यह कैसे काम करता है
स्टाइल ट्रांसफ़र, तीन स्टेप में।
तीन स्टेप। न 3D सॉफ़्टवेयर, न कुछ सीखने की झंझट।
- 1
अपना कॉन्सेप्ट या स्केच अपलोड करें
कच्चा मैसिंग, हाथ से बना स्केच या बिना टेक्सचर वाला मॉडल।
- 2
स्टाइल या रेफ़रेंस चुनें
लाइब्रेरी से कोई प्रीसेट चुनें या अपनी प्रेरणा वाली इमेज अपलोड करें।
- 3
नतीजा पाएँ
आपने जो मॉडल किया है, वह वैसा ही रहता है: अनुपात, खुले हिस्से और कंपोज़िशन आपके प्रोजेक्ट से ही आते हैं।
आप क्या अपलोड करते हैं
क्या भेजें
- आपका कॉन्सेप्ट: कच्चा मैसिंग, हाथ का स्केच या बिना टेक्सचर वाला मॉडल, स्क्रीनशॉट या स्कैन के रूप में।
- चाहें तो, मनचाहे लुक वाली एक रेफ़रेंस इमेज: कोई फ़ोटो, मैगज़ीन का पेज, कोई दूसरा रेंडर।
- PNG, JPG, WEBP या PDF।
स्वीकार की जाने वाली फ़ाइलें: PNG, JPG, WEBP या PDF — या खुद 3D मॉडल (SKP, IFC, 3DM, FBX, OBJ, GLB…)।
- क्या वैसा ही रहता है
- अनुपात, खुले हिस्से और कंपोज़िशन आपके प्रोजेक्ट से आते हैं।
- AI क्या जोड़ता है
- आपके चुने प्रीसेट या रेफ़रेंस इमेज के मटीरियल, रंग और मूड।
- रेज़ोल्यूशन
- सीधे 2K या 4K में रेंडर करें, या बाद में 2K से 4K में अपस्केल करें
- रेंडर के बाद
- बाकी इमेज को छुए बिना मटीरियल बदलें, ऑब्जेक्ट हटाएँ और जोड़ें
- यह फ़ीचर क्या नहीं करता
- एक साथ कई विकल्प: हर जनरेशन में एक नतीजा — किसी दूसरे स्टाइल या निर्देश के साथ फिर से जनरेट करें।
किसी भी डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर के इमेज एक्सपोर्ट के साथ काम करता है
इनमें से किसी का भी स्क्रीनशॉट।
- SketchUp
- Revit
- Archicad
- Rhino
- Chief Architect
- Vectorworks
FAQ
स्टाइल ट्रांसफ़र: आपके सवालों के जवाब।
हाँ। लाइब्रेरी से कोई प्रीसेट चुनें या अपनी प्रेरणा वाली इमेज अपलोड करें; लुक ट्रांसफ़र होता है और आपकी ज्यामिति वैसी ही रहती है।
नहीं। आपने जो मॉडल किया है, वह वैसा ही रहता है: अनुपात, खुले हिस्से और कंपोज़िशन आपके प्रोजेक्ट से ही आते हैं।
हाँ। उसी इमेज को किसी दूसरे प्रीसेट या रेफ़रेंस के साथ फिर से चलाएँ। हर वर्ज़न आपकी हिस्ट्री में मूल के बगल में सेव होता है।
हाँ। हर नए अकाउंट को 5 रेंडर फ़्री मिलते हैं, क्रेडिट कार्ड की ज़रूरत नहीं। पेड प्लान में ज़्यादा क्रेडिट, 4K और एनिमेशन मिलते हैं।
दूसरे फ़ीचर
शुरू करने के दस तरीके। एक रेंडर जिसे आप प्रेज़ेंट कर सकें।
- रेंडरिंगCAD से फ़ाइनल इमेज तक, तीन क्लिक में।
- स्केच से रेंडरहाथ की ड्रॉइंग से फ़ोटोरियलिस्टिक फ़ाइनल इमेज तक।
- फ़्लोर प्लान से रेंडरलाइन वाला प्लान, फ़र्नीचर और टेक्सचर वाला प्लान बन जाता है।
- फ़ोटो से रेंडरमौजूदा फ़साड रेनोवेट, मौजूदा कमरा फ़र्नीचर से सजा।
- रेंडर बेहतर करेंवही सीन, ज़्यादा रियलिस्टिक।
- एलिवेशन से रेंडरवही एलिवेशन, मटीरियल, काँच, परछाइयों और आसमान के साथ।
- सेक्शन से रेंडरवही सेक्शन, मटीरियल, फ़र्नीचर, रोशनी और आसमान के साथ।
- लैंडस्केप डिज़ाइनवही जगह, उसी कैमरे से, डिज़ाइन किए गए बगीचे के साथ।
- शुरू से बनाएँबिना किसी इमेज के, सिर्फ़ विवरण से शुरू करें।
- रेज़ोल्यूशन एन्हांसरज़्यादा रेज़ोल्यूशन, मूल रेंडर सुरक्षित।
फिर, नतीजे पर
- स्टाइल ट्रांसफ़रज्यामिति को छुए बिना कोई भी लुक लागू करें।
- रेंडर एडिटरकोई क्षेत्र चुनें और वहीं मटीरियल बदलें।
- माहौल कंट्रोलसीन दोबारा बनाए बिना रोशनी बदलें।
- कमरे में फ़र्नीचर लगाएँख़ाली या पुराने कमरे में फ़र्नीचर।
- एनिमेशनस्थिर इमेज से सिनेमैटिक वीडियो, कुछ ही मिनटों में।
- हिस्ट्री और एक्सपोर्टआपका सारा काम सेव और व्यवस्थित।
