आपका सेक्शन, सीधे सामने से, हर कमरे में फ़र्नीचर के साथ।
2D सेक्शन अपलोड करें — CAD, Revit, SketchUp या हाथ की टेक्निकल ड्रॉइंग से। यह वही सेक्शन, सीधे सामने से, असली मटीरियल, फ़र्नीचर, रोशनी और आसमान के साथ वापस आता है।


तुलना करने के लिए हैंडल ड्रैग करें। माउस और टच दोनों से काम करता है।
सेक्शन से रेंडर, तीन स्टेप में।
तीन स्टेप। न 3D सॉफ़्टवेयर, न कुछ सीखने की झंझट।
- 1
सेक्शन अपलोड करें
बिल्डिंग का एक सेक्शन, सीधे सामने से: CAD, Revit या SketchUp से एक्सपोर्ट, या हाथ की साफ़ टेक्निकल ड्रॉइंग।
- 2
स्टाइल चुनें
मटीरियल आपकी चुनी स्टाइल से आते हैं; रोशनी "सीन कस्टमाइज़ करें" से। हर कमरे को उसके उपयोग के हिसाब से फ़र्श, सीलिंग, फ़िनिश और फ़र्नीचर मिलते हैं।
- 3
रेंडर किया हुआ सेक्शन डाउनलोड करें
सपाट, ठीक जैसा बनाया गया — कोई पर्सपेक्टिव नहीं। कटी दीवारें और स्लैब कटे ही रहते हैं।
क्या भेजें
- बिल्डिंग का एक सेक्शन, सीधे सामने से: CAD, Revit या SketchUp (पैरेलल प्रोजेक्शन) से एक्सपोर्ट, या हाथ से बनी साफ़ टेक्निकल ड्रॉइंग।
- इसे साफ़ भेजें: कोई डाइमेंशन लाइन, लेबल, नोट या टाइटल ब्लॉक नहीं — ड्रॉइंग का टेक्स्ट रेंडर में बिगड़ जाता है। घनी हैचिंग को मटीरियल समझा जा सकता है।
- हर इमेज में एक सेक्शन, पूरे फ़्रेम में, सादे सफ़ेद बैकग्राउंड पर। दो सेक्शन वाली शीट से आपको शीट का ही रेंडर मिलेगा।
- मंज़िलों की ऊँचाई, स्लैब, चौड़ाई और हर दीवार, खिड़की, दरवाज़े और सीढ़ी की जगह और साइज़ वैसे ही रहते हैं जैसे बने हैं। मटीरियल आपके चुने स्टाइल से आते हैं; लाइट “सीन कस्टमाइज़ करें” से।
स्वीकार की जाने वाली फ़ाइलें: PNG, JPG, WEBP या PDF — या खुद 3D मॉडल (SKP, IFC, 3DM, FBX, OBJ, GLB…)।
- क्या वैसा ही रहता है
- मंज़िलों की ऊँचाई, स्लैब, चौड़ाई और हर दीवार, खिड़की, दरवाज़े और सीढ़ी की जगह और साइज़ वैसे ही रहते हैं जैसे बनाए गए।
- AI क्या जोड़ता है
- हर कमरे के लिए फ़र्श, सीलिंग, फ़िनिश और फ़र्नीचर, साथ में रोशनी, मटीरियल और आसमान।
- रेज़ोल्यूशन
- सीधे 2K या 4K में रेंडर करें, या बाद में 2K से 4K में अपस्केल करें
- रेंडर के बाद
- बाकी इमेज को छुए बिना मटीरियल बदलें, ऑब्जेक्ट हटाएँ और जोड़ें
- यह फ़ीचर क्या नहीं करता
- कई ड्रॉइंग वाला पेज पूरे पेज का रेंडर बन जाता है — हर इमेज में एक व्यू क्रॉप करें।
- सटीक माप: इमेज एक प्रेज़ेंटेशन है, कंस्ट्रक्शन डॉक्यूमेंट नहीं।
- इमेज में टेक्स्ट, साइन और लोगो बिगड़े हुए आ सकते हैं।
वही सेक्शन, पहले और बाद में।
नीचे हर जोड़ी RendScene का असली रेंडर है, जो बाईं ओर की इमेज से बना है।






किसी भी डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर के इमेज एक्सपोर्ट के साथ काम करता है
इनमें से किसी से भी एक्सपोर्ट किया गया सेक्शन।
- SketchUp
- Revit
- Archicad
- Rhino
- Chief Architect
- Vectorworks
- AutoCAD
- Blender
सेक्शन से रेंडर: आपके सवालों के जवाब।
शुरू करने के दस तरीके। एक रेंडर जिसे आप प्रेज़ेंट कर सकें।
- रेंडरिंगCAD से फ़ाइनल इमेज तक, तीन क्लिक में।
- स्केच से रेंडरहाथ की ड्रॉइंग से फ़ोटोरियलिस्टिक फ़ाइनल इमेज तक।
- फ़्लोर प्लान से रेंडरलाइन वाला प्लान, फ़र्नीचर और टेक्सचर वाला प्लान बन जाता है।
- फ़ोटो से रेंडरमौजूदा फ़साड रेनोवेट, मौजूदा कमरा फ़र्नीचर से सजा।
- रेंडर बेहतर करेंवही सीन, ज़्यादा रियलिस्टिक।
- एलिवेशन से रेंडरवही एलिवेशन, मटीरियल, काँच, परछाइयों और आसमान के साथ।
- सेक्शन से रेंडरवही सेक्शन, मटीरियल, फ़र्नीचर, रोशनी और आसमान के साथ।
- लैंडस्केप डिज़ाइनवही जगह, उसी कैमरे से, डिज़ाइन किए गए बगीचे के साथ।
- शुरू से बनाएँबिना किसी इमेज के, सिर्फ़ विवरण से शुरू करें।
- रेज़ोल्यूशन एन्हांसरज़्यादा रेज़ोल्यूशन, मूल रेंडर सुरक्षित।
फिर, नतीजे पर
- स्टाइल ट्रांसफ़रज्यामिति को छुए बिना कोई भी लुक लागू करें।
- रेंडर एडिटरकोई क्षेत्र चुनें और वहीं मटीरियल बदलें।
- माहौल कंट्रोलसीन दोबारा बनाए बिना रोशनी बदलें।
- कमरे में फ़र्नीचर लगाएँख़ाली या पुराने कमरे में फ़र्नीचर।
- एनिमेशनस्थिर इमेज से सिनेमैटिक वीडियो, कुछ ही मिनटों में।
- हिस्ट्री और एक्सपोर्टआपका सारा काम सेव और व्यवस्थित।