यह कैसे काम करता है
रेंडर एडिट करें, तीन स्टेप में।
तीन स्टेप। न 3D सॉफ़्टवेयर, न कुछ सीखने की झंझट।
- 1
रेंडर चुनें और क्षेत्र पर पेंट करें
ब्रश से उन सतहों को चिह्नित करें जिन्हें बदलना है — बाकी सीन लॉक रहता है।
- 2
मनचाहा टेक्सचर बताएँ
मटीरियल का रेफ़रेंस अपलोड करें या शब्दों में बताएँ: “बेज ट्रैवर्टीन मार्बल”, “हल्का ओक”।
- 3
AI सिर्फ़ चुने हुए क्षेत्र को दोबारा बनाता है
टेक्सचर और मटीरियल मास्क के अंदर बदलते हैं; ज्यामिति, लेआउट और बाकी इमेज जस की तस रहती है। ऑब्जेक्ट जोड़ने या हटाने के लिए टेक्स्ट से एडिटिंग का विकल्प अब भी मौजूद है।
आप क्या अपलोड करते हैं
क्या भेजें
- RendScene में बना रेंडर, या कोई भी तैयार इमेज: किसी दूसरे टूल का रेंडर या फ़ोटो।
- मटीरियल का रेफ़रेंस, अगर आपके पास है: ट्रैवर्टीन, ओक या कपड़े की फ़ोटो।
- PNG, JPG, WEBP या PDF।
स्वीकार की जाने वाली फ़ाइलें: PNG, JPG, WEBP या PDF — या खुद 3D मॉडल (SKP, IFC, 3DM, FBX, OBJ, GLB…)।
- क्या वैसा ही रहता है
- ज्यामिति, लेआउट और पेंट किए गए क्षेत्र के बाहर सब कुछ जस का तस रहता है।
- AI क्या जोड़ता है
- मास्क के अंदर नया टेक्सचर या मटीरियल। ऑब्जेक्ट जोड़ने या हटाने के लिए टेक्स्ट से एडिटिंग का विकल्प अब भी मौजूद है। या आपकी अपलोड की गई फ़ोटो वाला प्रोडक्ट, आपकी चिह्नित जगह पर।
- रेज़ोल्यूशन
- सीधे 2K या 4K में रेंडर करें, या बाद में 2K से 4K में अपस्केल करें
- रेंडर के बाद
- बाकी इमेज को छुए बिना मटीरियल बदलें, ऑब्जेक्ट हटाएँ और जोड़ें
- यह फ़ीचर क्या नहीं करता
- सिर्फ़ शब्दों में बताए गए लेआउट बदलाव की कोशिश की जाती है, लेकिन यह अलग हो सकता है — क्षेत्र मार्क करने या प्लान भेजने से सटीकता मिलती है।
- इमेज में टेक्स्ट, साइन और लोगो बिगड़े हुए आ सकते हैं।
FAQ
रेंडर एडिटर: आपके सवालों के जवाब।
ब्रश से उन सतहों को चिह्नित करें जिन्हें बदलना है — बाकी सीन लॉक रहता है। फिर मटीरियल का रेफ़रेंस अपलोड करें या शब्दों में बताएँ: “बेज ट्रैवर्टीन मार्बल”, “हल्का ओक”।
हाँ। टेक्स्ट से एडिटिंग बाकी इमेज को छुए बिना ऑब्जेक्ट जोड़ती और हटाती है। और किसी असली प्रोडक्ट को रखने के लिए जगह चिह्नित करें और उसकी फ़ोटो अपलोड करें: ऑब्जेक्ट सीन के पर्सपेक्टिव और रोशनी के साथ जुड़ जाता है।
हर एडिट में चुना हुआ क्षेत्र दोबारा जनरेट होता है और रेंडर की तरह क्रेडिट लगते हैं। हर वर्ज़न आपकी हिस्ट्री में सेव होता है।
हाँ। हर नए अकाउंट को 5 रेंडर फ़्री मिलते हैं, क्रेडिट कार्ड की ज़रूरत नहीं। पेड प्लान में ज़्यादा क्रेडिट, 4K और एनिमेशन मिलते हैं।
दूसरे फ़ीचर
शुरू करने के दस तरीके। एक रेंडर जिसे आप प्रेज़ेंट कर सकें।
- रेंडरिंगCAD से फ़ाइनल इमेज तक, तीन क्लिक में।
- स्केच से रेंडरहाथ की ड्रॉइंग से फ़ोटोरियलिस्टिक फ़ाइनल इमेज तक।
- फ़्लोर प्लान से रेंडरलाइन वाला प्लान, फ़र्नीचर और टेक्सचर वाला प्लान बन जाता है।
- फ़ोटो से रेंडरमौजूदा फ़साड रेनोवेट, मौजूदा कमरा फ़र्नीचर से सजा।
- रेंडर बेहतर करेंवही सीन, ज़्यादा रियलिस्टिक।
- एलिवेशन से रेंडरवही एलिवेशन, मटीरियल, काँच, परछाइयों और आसमान के साथ।
- सेक्शन से रेंडरवही सेक्शन, मटीरियल, फ़र्नीचर, रोशनी और आसमान के साथ।
- लैंडस्केप डिज़ाइनवही जगह, उसी कैमरे से, डिज़ाइन किए गए बगीचे के साथ।
- शुरू से बनाएँबिना किसी इमेज के, सिर्फ़ विवरण से शुरू करें।
- रेज़ोल्यूशन एन्हांसरज़्यादा रेज़ोल्यूशन, मूल रेंडर सुरक्षित।
फिर, नतीजे पर
- स्टाइल ट्रांसफ़रज्यामिति को छुए बिना कोई भी लुक लागू करें।
- रेंडर एडिटरकोई क्षेत्र चुनें और वहीं मटीरियल बदलें।
- माहौल कंट्रोलसीन दोबारा बनाए बिना रोशनी बदलें।
- कमरे में फ़र्नीचर लगाएँख़ाली या पुराने कमरे में फ़र्नीचर।
- एनिमेशनस्थिर इमेज से सिनेमैटिक वीडियो, कुछ ही मिनटों में।
- हिस्ट्री और एक्सपोर्टआपका सारा काम सेव और व्यवस्थित।
