यह कैसे काम करता है
4K में अपस्केल करें, तीन स्टेप में।
तीन स्टेप। न 3D सॉफ़्टवेयर, न कुछ सीखने की झंझट।
- 1
एक रेंडर भेजें
RendScene में बनी या किसी दूसरे टूल में तैयार की गई इमेज इस्तेमाल करें।
- 2
AI रेज़ोल्यूशन बढ़ाता है
इमेज बड़ी होने पर भी कंपोज़िशन बना रहता है; बारीक टेक्सचर दोबारा बनाया जाता है और मूल से थोड़ा अलग हो सकता है।
- 3
4K वर्ज़न पाएँ
रेंडर स्टैंडर्ड रेज़ोल्यूशन में बनते हैं; 4K एक अलग एन्हांसमेंट स्टेप है जो प्लान की क्षमता इस्तेमाल करता है। आपका मूल रेंडर आपकी हिस्ट्री में नए वर्ज़न के ठीक बगल में सुरक्षित रहता है।
आप क्या अपलोड करते हैं
क्या भेजें
- RendScene में बना रेंडर, या किसी दूसरे टूल में तैयार किया गया: V-Ray, Lumion, Enscape, D5, Corona, Twinmotion।
- जो साइज़ आपके पास है उसी में एक्सपोर्ट करें, बिना वॉटरमार्क या ऊपर लिखे टेक्स्ट के।
- PNG, JPG, WEBP या PDF।
स्वीकार की जाने वाली फ़ाइलें: PNG, JPG, WEBP या PDF — या खुद 3D मॉडल (SKP, IFC, 3DM, FBX, OBJ, GLB…)।
- क्या वैसा ही रहता है
- कंपोज़िशन, कैमरा और लेआउट। आपका मूल रेंडर आपकी हिस्ट्री में 4K वर्ज़न के बगल में सुरक्षित रहता है।
- AI क्या जोड़ता है
- असली 4K (5504 px) तक रेज़ोल्यूशन। इमेज बड़ी होने पर बारीक टेक्सचर दोबारा बनाया जाता है और मूल से थोड़ा अलग हो सकता है।
- रेज़ोल्यूशन
- सीधे 2K या 4K में रेंडर करें, या बाद में 2K से 4K में अपस्केल करें
- रेंडर के बाद
- बाकी इमेज को छुए बिना मटीरियल बदलें, ऑब्जेक्ट हटाएँ और जोड़ें
किसी भी डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर के इमेज एक्सपोर्ट के साथ काम करता है
इनमें से किसी का भी रेंडर, या RendScene का।
- V-Ray
- Lumion
- Enscape
- D5 Render
- Corona
- Twinmotion
FAQ
4K अपस्केलिंग: आपके सवालों के जवाब।
असली 4K, लंबी साइड पर 5504 px। रेंडर स्टैंडर्ड रेज़ोल्यूशन में बनते हैं; 4K एक अलग एन्हांसमेंट स्टेप है जिसमें आपके प्लान के क्रेडिट इस्तेमाल होते हैं।
इमेज बड़ी होने पर भी कंपोज़िशन बना रहता है; बारीक टेक्सचर दोबारा बनाया जाता है और मूल से थोड़ा अलग हो सकता है। आपका मूल रेंडर आपकी हिस्ट्री में सुरक्षित रहता है।
हाँ। RendScene में बनी या किसी दूसरे टूल में तैयार की गई इमेज इस्तेमाल करें।
फ़्री रेंडर स्टैंडर्ड रेज़ोल्यूशन में बनते हैं। 4K हर पेड प्लान और क्रेडिट पैक में उपलब्ध है।
दूसरे फ़ीचर
शुरू करने के दस तरीके। एक रेंडर जिसे आप प्रेज़ेंट कर सकें।
- रेंडरिंगCAD से फ़ाइनल इमेज तक, तीन क्लिक में।
- स्केच से रेंडरहाथ की ड्रॉइंग से फ़ोटोरियलिस्टिक फ़ाइनल इमेज तक।
- फ़्लोर प्लान से रेंडरलाइन वाला प्लान, फ़र्नीचर और टेक्सचर वाला प्लान बन जाता है।
- फ़ोटो से रेंडरमौजूदा फ़साड रेनोवेट, मौजूदा कमरा फ़र्नीचर से सजा।
- रेंडर बेहतर करेंवही सीन, ज़्यादा रियलिस्टिक।
- एलिवेशन से रेंडरवही एलिवेशन, मटीरियल, काँच, परछाइयों और आसमान के साथ।
- सेक्शन से रेंडरवही सेक्शन, मटीरियल, फ़र्नीचर, रोशनी और आसमान के साथ।
- लैंडस्केप डिज़ाइनवही जगह, उसी कैमरे से, डिज़ाइन किए गए बगीचे के साथ।
- शुरू से बनाएँबिना किसी इमेज के, सिर्फ़ विवरण से शुरू करें।
- रेज़ोल्यूशन एन्हांसरज़्यादा रेज़ोल्यूशन, मूल रेंडर सुरक्षित।
फिर, नतीजे पर
- स्टाइल ट्रांसफ़रज्यामिति को छुए बिना कोई भी लुक लागू करें।
- रेंडर एडिटरकोई क्षेत्र चुनें और वहीं मटीरियल बदलें।
- माहौल कंट्रोलसीन दोबारा बनाए बिना रोशनी बदलें।
- कमरे में फ़र्नीचर लगाएँख़ाली या पुराने कमरे में फ़र्नीचर।
- एनिमेशनस्थिर इमेज से सिनेमैटिक वीडियो, कुछ ही मिनटों में।
- हिस्ट्री और एक्सपोर्टआपका सारा काम सेव और व्यवस्थित।
