So funktioniert es
Ein Rendering in drei Schritten bearbeiten.
Drei Schritte. Keine 3D-Software, keine Einarbeitung.
- 1
Rendering wählen und Bereich anmalen
Ein Pinsel markiert die Flächen, die sich ändern sollen — der Rest der Szene bleibt fixiert.
- 2
Gewünschte Textur angeben
Materialreferenz hochladen oder beschreiben: „beiger Travertinmarmor“, „helle Eiche“.
- 3
Die KI erzeugt nur den markierten Bereich neu
Textur und Material ändern sich innerhalb der Maske; Geometrie, Layout und der Rest des Bildes bleiben unberührt. Zum Hinzufügen oder Entfernen von Objekten bleibt die Textbearbeitung.
Was Sie hochladen
Was Sie senden
- Ein in RendScene erstelltes Rendering oder ein beliebiges fertiges Bild: ein Rendering aus einem anderen Tool oder ein Foto.
- Eine Materialreferenz, falls vorhanden: das Foto des Travertins, der Eiche, des Stoffs.
- PNG, JPG, WEBP oder PDF.
Akzeptierte Dateien: PNG, JPG, WEBP oder PDF.
- Was bleibt
- Geometrie, Layout und alles außerhalb des markierten Bereichs bleiben unangetastet.
- Was die KI hinzufügt
- Die neue Textur oder das neue Material innerhalb der Maske. Zum Hinzufügen oder Entfernen von Objekten gibt es weiterhin die Textbearbeitung. Oder das Produkt aus dem hochgeladenen Foto, an der markierten Stelle.
- Auflösung
- Nativ in 2K oder 4K rendern oder später von 2K auf 4K hochskalieren
- Nach dem Rendern
- Materialien tauschen, Objekte entfernen und hinzufügen — ohne den Rest des Bildes anzurühren
- Was diese Funktion nicht kann
- Eine nur mit Worten beschriebene Grundrissänderung wird versucht, kann aber anders ausfallen – den Bereich markieren oder einen Plan schicken sorgt für Präzision.
- Texte, Schilder und Logos im Bild können verzerrt erscheinen.
Fragen
Render-Editor, beantwortet.
Ein Pinsel markiert die Flächen, die sich ändern sollen — der Rest der Szene bleibt gesperrt. Dann laden Sie eine Materialreferenz hoch oder beschreiben es in Worten: „beiger Travertinmarmor“, „helle Eiche“.
Weitere Funktionen
Zehn Wege zum Start. Ein Rendering zum Präsentieren.
- RenderingVon CAD zum finalen Bild in drei Klicks.
- Skizze zu RenderVon der Handzeichnung zum fotorealistischen Endbild.
- Grundriss zu RenderingEin Strichgrundriss wird zum möblierten Grundriss mit Materialien.
- Foto zu RenderEine bestehende Fassade saniert, ein bestehender Raum möbliert.
- Render verbessernDieselbe Szene, realistischer.
- Ansicht zu RenderDieselbe Ansicht, mit Materialien, Glas, Schatten und Himmel.
- Schnitt zu RenderDerselbe Schnitt, mit Materialien, Möbeln, Licht und Himmel.
- LandschaftsdesignDerselbe Ort, aus derselben Kamera, mit einem gestalteten Garten.
- Von Null erstellenStarte mit einer Beschreibung – ganz ohne Bild.
- Auflösungs-VerbesserungMehr Auflösung, Original bleibt erhalten.
Danach, auf dem Ergebnis
- StiltransferJede Ästhetik anwenden – Geometrie bleibt.
- Rendering-EditorBereich markieren und Materialien direkt tauschen.
- Atmosphären-SteuerungLicht ändern, ohne die Szene neu zu bauen.
- Raum möblierenMöbel in einem leeren oder veralteten Raum.
- AnimationenVom Standbild zur Kamerafahrt in Sekunden.
- Verlauf und ExportDeine ganze Arbeit gespeichert und geordnet.
