Bereich wählen. Material tauschen. Sonst bewegt sich nichts.

Wählen Sie ein Rendering und markieren Sie den Bereich, der sich ändern soll. Geben Sie die gewünschte Textur an — eine Materialreferenz oder ein paar Worte — und die KI erzeugt nur die gewählte Region neu.

Keine Kreditkarte nötig
Rendering per Text bearbeiten
So funktioniert es

Ein Rendering in drei Schritten bearbeiten.

Drei Schritte. Keine 3D-Software, keine Einarbeitung.

  1. 1

    Rendering wählen und Bereich anmalen

    Ein Pinsel markiert die Flächen, die sich ändern sollen — der Rest der Szene bleibt fixiert.

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    Gewünschte Textur angeben

    Materialreferenz hochladen oder beschreiben: „beiger Travertinmarmor“, „helle Eiche“.

  3. 3

    Die KI erzeugt nur den markierten Bereich neu

    Textur und Material ändern sich innerhalb der Maske; Geometrie, Layout und der Rest des Bildes bleiben unberührt. Zum Hinzufügen oder Entfernen von Objekten bleibt die Textbearbeitung.

Was Sie hochladen

Was Sie senden

  • Ein in RendScene erstelltes Rendering oder ein beliebiges fertiges Bild: ein Rendering aus einem anderen Tool oder ein Foto.
  • Eine Materialreferenz, falls vorhanden: das Foto des Travertins, der Eiche, des Stoffs.
  • PNG, JPG, WEBP oder PDF.

Akzeptierte Dateien: PNG, JPG, WEBP oder PDF.

Was bleibt
Geometrie, Layout und alles außerhalb des markierten Bereichs bleiben unangetastet.
Was die KI hinzufügt
Die neue Textur oder das neue Material innerhalb der Maske. Zum Hinzufügen oder Entfernen von Objekten gibt es weiterhin die Textbearbeitung. Oder das Produkt aus dem hochgeladenen Foto, an der markierten Stelle.
Auflösung
Nativ in 2K oder 4K rendern oder später von 2K auf 4K hochskalieren
Nach dem Rendern
Materialien tauschen, Objekte entfernen und hinzufügen — ohne den Rest des Bildes anzurühren
Was diese Funktion nicht kann
  • Eine nur mit Worten beschriebene Grundrissänderung wird versucht, kann aber anders ausfallen – den Bereich markieren oder einen Plan schicken sorgt für Präzision.
  • Texte, Schilder und Logos im Bild können verzerrt erscheinen.
Fragen

Render-Editor, beantwortet.

Ein Pinsel markiert die Flächen, die sich ändern sollen — der Rest der Szene bleibt gesperrt. Dann laden Sie eine Materialreferenz hoch oder beschreiben es in Worten: „beiger Travertinmarmor“, „helle Eiche“.

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