運作方式
編輯渲染圖,只要三個步驟。
三個步驟。不需要 3D 軟體,也沒有學習門檻。
- 1
選擇渲染圖並塗出區域
用筆刷標出要改變的表面,場景其餘部分維持鎖定。
- 2
指定您想要的紋理
上傳材質參考圖,或用文字描述:「米色洞石大理石」、「淺色橡木」。
- 3
AI 只重新產生選取區域
紋理與材質只在遮罩內改變;幾何結構、配置與圖片其餘部分完全不受影響。若要新增或移除物件,仍可使用文字編輯。
您上傳的內容
要傳送什麼
- 在 RendScene 製作的渲染圖,或任何完成的圖片:其他工具的渲染圖或照片。
- 材質參考圖(如果有的話):洞石、橡木或布料的照片。
- PNG、JPG、WEBP 或 PDF。
接受的檔案:PNG、JPG、WEBP 或 PDF,或直接上傳 3D 模型(SKP、IFC、3DM、FBX、OBJ、GLB…)。
- 保留的部分
- 幾何結構、配置,以及塗色區域以外的一切都完全不受影響。
- AI 加入的部分
- 遮罩內的新紋理或材質。若要新增或移除物件,仍可使用文字編輯。或是將您上傳照片中的產品,放到您標記的位置。
- 解析度
- 原生以 2K 或 4K 渲染,或之後再從 2K 高解析放大到 4K
- 渲染之後
- 更換材質、移除和加入物件,不影響圖片的其他部分
- 這項功能做不到的事
- 僅以文字描述的格局變更會嘗試產生,但結果可能不同;標記區域或提供平面圖會更精確。
- 圖片中的文字、招牌和標誌可能會變形。
FAQ
渲染圖編輯器:常見問題。
用筆刷標出要改變的表面,場景其餘部分維持鎖定。接著上傳材質參考圖,或用文字描述:「米色洞石大理石」、「淺色橡木」。
可以。文字編輯可新增與移除物件,不影響圖片其餘部分。若要放入真實產品,請標記位置並上傳產品照片:物件會依場景的透視與光線放入。
每次編輯都是針對選取區域的一次產生,會像渲染一樣以點數計費。每個版本都會儲存在您的紀錄中。
是的。每個新帳號都可獲得 5 張免費渲染圖,無需信用卡。付費方案提供更多點數、4K 與動畫。
