작동 방식
단면도 렌더링, 단 세 단계.
단 세 단계. 3D 소프트웨어도, 학습도 필요 없습니다.
- 1
단면도 업로드
정면에서 본 건축 단면도 하나: CAD, Revit, SketchUp에서 내보낸 파일 또는 깔끔하게 손으로 그린 기술 도면.
- 2
스타일 선택
재질은 선택한 스타일에서, 조명은 장면 설정에서 정해집니다. 모든 실에 용도에 맞는 바닥, 천장, 마감, 가구가 들어갑니다.
- 3
렌더링된 단면도 다운로드
투시 없이 그린 그대로 평면적인 뷰. 잘린 벽과 슬래브는 잘린 그대로 유지됩니다.
업로드할 수 있는 것
보낼 이미지
- 정면에서 본 건물 단면도 1개: CAD, Revit 또는 SketchUp에서 내보낸 도면(평행 투영) 또는 깔끔한 손 도면.
- 깔끔하게 보내세요. 치수선, 라벨, 메모, 표제란이 없어야 합니다. 도면 속 텍스트는 렌더링에서 왜곡됩니다. 촘촘한 해칭은 자재로 잘못 인식될 수 있습니다.
- 이미지 1장에 단면도 1개를 흰색 배경 위에 화면을 가득 채워 보내세요. 단면도 2개가 있는 시트를 보내면 시트 자체가 렌더링됩니다.
- 층고, 슬래브, 폭, 모든 벽, 창, 문, 계단의 위치와 크기는 도면 그대로 유지됩니다. 자재는 선택한 스타일에서, 조명은 장면 설정에서 정해집니다.
지원 파일: PNG, JPG, WEBP 또는 PDF, 혹은 3D 모델 자체(SKP, IFC, 3DM, FBX, OBJ, GLB…).
- 유지되는 것
- 층고, 슬래브, 폭, 모든 벽, 창, 문, 계단의 위치와 크기는 그린 그대로 유지됩니다.
- AI가 더하는 것
- 각 실의 바닥, 천장, 마감, 가구와 함께 조명, 재질, 하늘을 더합니다.
- 해상도
- 2K 또는 4K로 바로 렌더링하거나, 나중에 2K에서 4K로 업스케일하세요
- 렌더링 후
- 이미지의 나머지 부분은 그대로 두고 재질을 바꾸고 오브젝트를 제거하거나 추가하세요
- 이 기능으로 할 수 없는 것
- 여러 도면이 있는 한 장의 페이지는 페이지 전체가 렌더링됩니다. 이미지당 하나의 뷰만 잘라서 올리세요.
- 정확한 치수: 이미지는 프레젠테이션용이며 시공 도면이 아닙니다.
- 이미지 속 텍스트, 간판, 로고는 왜곡되어 나올 수 있습니다.
예시
같은 단면도의 전과 후.
아래의 모든 비교 이미지는 왼쪽 이미지로 RendScene에서 실제로 렌더링한 결과입니다.


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이후


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이후


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이후
모든 설계 소프트웨어의 내보내기 이미지와 호환됩니다
아래 프로그램에서 내보낸 단면도.
- SketchUp
- Revit
- Archicad
- Rhino
- Chief Architect
- Vectorworks
- AutoCAD
- Blender
FAQ
단면도 렌더링, 궁금한 점을 답해 드립니다.
네. 잘린 벽과 슬래브는 잘린 그대로 유지되며, 모든 실에 용도에 맞는 바닥, 천장, 마감, 가구가 들어갑니다.
아니요. 뷰는 그린 그대로 평면적으로 유지됩니다. 층고, 폭, 모든 개구부는 원래 위치에 그대로 있습니다.
네. 도면 속 텍스트는 렌더링에서 왜곡되며, 촘촘한 해칭은 재질로 잘못 인식될 수 있습니다. 이미지당 단면도 하나를 흰 배경에 보내 주세요.
네. 모든 신규 계정에는 신용카드 없이 무료 렌더링 5회가 제공됩니다. 유료 플랜에서는 크레딧 추가, 4K, 애니메이션을 이용할 수 있습니다.
다른 기능
열 가지 시작 방법. 바로 보여 줄 수 있는 렌더링.
- 렌더링CAD에서 최종 이미지까지 세 번의 클릭으로.
- 스케치 렌더링손 그림에서 포토리얼한 최종 이미지까지.
- 평면도 렌더링선만 있는 평면도가 가구와 재질이 들어간 평면도로 바뀝니다.
- 사진 렌더링기존 파사드는 리노베이션하고, 기존 실내는 가구로 채웁니다.
- 렌더링 개선같은 장면을 더 사실적으로.
- 입면도 렌더링같은 입면도에 재질, 유리, 그림자, 하늘을 더합니다.
- 단면도 렌더링같은 단면도에 재질, 가구, 조명, 하늘을 더합니다.
- 조경 디자인같은 장소, 같은 카메라 시점에 디자인된 정원을.
- 처음부터 만들기이미지 없이 설명만으로 시작하세요.
- 해상도 향상원본 렌더링은 그대로, 해상도만 더 높게.

