영역을 선택하고, 재질을 바꾸세요. 나머지는 그대로입니다.

렌더링을 고르고 바꿀 영역을 칠하세요. 재질 레퍼런스나 몇 마디 설명으로 원하는 텍스처를 지정하면 AI가 선택한 영역만 다시 생성합니다.

신용카드 필요 없음
텍스트로 렌더링 편집하기
작동 방식

렌더링 편집, 단 세 단계.

단 세 단계. 3D 소프트웨어도, 학습도 필요 없습니다.

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    렌더링을 고르고 영역 칠하기

    브러시로 바꿀 면을 표시하면 나머지 장면은 고정됩니다.

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    원하는 텍스처 지정

    재질 레퍼런스를 업로드하거나 말로 설명하세요: “베이지 트래버틴 대리석”, “밝은 오크”.

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    AI가 선택한 영역만 다시 생성

    텍스처와 재질은 마스크 안에서만 바뀌고, 형태와 배치, 이미지의 나머지 부분은 그대로 유지됩니다. 오브젝트를 추가하거나 제거하려면 텍스트 편집도 계속 사용할 수 있습니다.

업로드할 수 있는 것

보낼 파일

  • RendScene에서 만든 렌더링 또는 완성된 모든 이미지: 다른 프로그램의 렌더링이나 사진.
  • 재질 레퍼런스가 있다면 함께: 트래버틴, 오크, 패브릭 사진.
  • PNG, JPG, WEBP 또는 PDF.

지원 파일: PNG, JPG, WEBP 또는 PDF, 혹은 3D 모델 자체(SKP, IFC, 3DM, FBX, OBJ, GLB…).

유지되는 것
형태, 배치, 칠한 영역 밖의 모든 것은 그대로 유지됩니다.
AI가 더하는 것
마스크 안의 새 텍스처나 재질. 오브젝트를 추가하거나 제거하려면 텍스트 편집도 계속 사용할 수 있습니다. 또는 업로드한 사진 속 제품을 표시한 위치에 넣습니다.
해상도
2K 또는 4K로 바로 렌더링하거나, 나중에 2K에서 4K로 업스케일하세요
렌더링 후
이미지의 나머지 부분은 그대로 두고 재질을 바꾸고 오브젝트를 제거하거나 추가하세요
이 기능으로 할 수 없는 것
  • 말로만 설명한 레이아웃 변경도 시도하지만, 결과가 다를 수 있습니다. 해당 영역을 표시하거나 평면도를 보내면 정확도가 높아집니다.
  • 이미지 속 텍스트, 간판, 로고는 왜곡되어 나올 수 있습니다.
FAQ

렌더링 편집기 자주 묻는 질문

브러시로 바꿀 면을 표시하면 나머지 장면은 그대로 고정됩니다. 그런 다음 재질 참고 이미지를 업로드하거나 “베이지 트래버틴 대리석”, “밝은 오크”처럼 말로 설명하세요.

네. 텍스트 편집으로 이미지의 나머지 부분은 건드리지 않고 오브젝트를 추가하거나 제거할 수 있습니다. 실제 제품을 배치하려면 위치를 표시하고 제품 사진을 업로드하세요. 장면의 원근과 빛에 맞춰 오브젝트가 들어갑니다.

편집은 선택한 영역을 한 번 생성하는 것으로, 렌더링처럼 크레딧이 차감됩니다. 모든 버전은 기록에 저장됩니다.

네. 모든 신규 계정에 무료 렌더링 5회이 제공되며, 신용카드는 필요 없습니다. 유료 플랜에서는 더 많은 크레딧과 4K, 애니메이션을 이용할 수 있습니다.

렌더링을 편집할 준비가 되셨나요?

신용카드 필요 없음