您的剖面图,正面呈现,每个房间都摆好家具。

上传 2D 剖面图,可来自 CAD、Revit、SketchUp 或技术手绘图。您会得到同一个剖面,正面呈现,带有真实材质、家具、光线与天空。

Kingsley 庄园住宅纵剖面图,HABS 实测图,楼梯以线稿呈现
同一张剖面图经 RendScene 渲染后:剖切的墙体保持剖切,房间加上地板、家具与光线
之前
之后

拖动滑块进行对比。支持鼠标和触屏操作。

工作原理

剖面图转渲染,只要三个步骤。

三个步骤。不需要 3D 软件,也没有学习门槛。

  1. 1

    上传剖面图

    一张正面的建筑剖面图:CAD、Revit 或 SketchUp 的导出档,或干净的技术手绘图。

  2. 2

    选择风格

    材质来自您选择的风格;光线则在“自定义场景”中设置。每个房间都会按用途加上地面、天花板、饰面与家具。

  3. 3

    下载渲染后的剖面图

    平面呈现,完全依照原图,不加透视。剖切的墙面与楼板维持剖切。

您上传的内容

要上传什么

  • 一张正视的建筑剖面图:从 CAD、Revit 或 SketchUp 导出(平行投影),或干净的手绘技术图。
  • 请上传干净的图纸:不要有尺寸线、标签、注记或图框,图纸中的文字在渲染图中会变形。密集的填充线可能会被误判为材质。
  • 每张图片只放一张剖面图,填充画面,背景为纯白。包含两张剖面图的图纸,会生成整张图纸的渲染图。
  • 楼层高度、楼板、宽度,以及每道墙、每扇门窗与每座楼梯的位置与尺寸都会依照图纸保留。材质取自您选择的风格;光线取自“自定义场景”。

接受的文件:PNG、JPG、WEBP 或 PDF,或直接上传 3D 模型(SKP、IFC、3DM、FBX、OBJ、GLB…)。

保留的部分
楼层高度、楼板、宽度,以及每道墙、窗、门与楼梯的位置和尺寸都依照原图。
AI 加入的部分
为每个房间加上地面、天花板、饰面与家具,以及光线、材质与天空。
分辨率
原生以 2K 或 4K 渲染,或之后再从 2K 高清放大到 4K
渲染之后
更换材质、移除和加入对象,不影响图片的其他部分
这项功能做不到的事
  • 包含多张图纸的页面会被整页渲染,请将每个视图单独裁剪成一张图片。
  • 精确尺寸:图片用于方案展示,而非施工图。
  • 图片中的文字、招牌和标志可能会变形。
示例

同一张剖面图,前后对比。

以下每一组都是 RendScene 根据左侧图片实际生成的渲染图。

Washburne 住宅纵剖面图,HABS 实测图,剖切墙体以黑色表示
同一张剖面图经 RendScene 渲染后,每个房间都有木地板、家具与光线
之前
之后
Washburne 住宅纵剖面图:两层楼、材质与光线
Segraves 住宅剖面图,HABS 实测图,含折板屋顶与车棚
同一张剖面图经 RendScene 渲染后,呈现木质室内、玻璃、车棚与汽车
之前
之后
Segraves 住宅剖面图:折板屋顶、车棚与摆设家具的房间
范斯沃斯住宅 A-A 剖面图,HABS 实测图,楼板、柱子与内核以线条表示
同一张剖面图经 RendScene 渲染后,呈现地板、家具、木质内核与剖切地面
之前
之后
范斯沃斯住宅剖面图:呈现室内,结构保持不变

支持任何设计软件导出的图片

从以下任一软件导出的剖面图。

  • SketchUp
  • Revit
  • Archicad
  • Rhino
  • Chief Architect
  • Vectorworks
  • AutoCAD
  • Blender
FAQ

剖面图转渲染:常见问题。

会。剖切的墙体与楼板保持剖切,每个房间都会按用途加上地面、吊顶、饰面与家具。

不会。视角维持平面,完全依照原图。楼层高度、宽度与每个开口都保留在原位。

是的。图中的文字在渲染图中会变形,密集的填充线也可能被误认为材质。每张图片一个剖面,纯白背景。

是的。每个新账号都可获得 5 张免费渲染图,无需信用卡。付费方案提供更多积分、4K 与动画。

准备好渲染您的剖面图了吗?

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