您的立面图,正面呈现,搭配真实材质。

上传 2D 立面图,可来自 CAD、Revit、SketchUp 或技术手绘图。您会取回同一个立面,正面呈现,带有真实材质、玻璃、阴影与天空。

Segraves 住宅东向立面图,HABS 实测图,仅有线稿
同一张东向立面图经 RendScene 渲染后,呈现波纹板外墙、木材、天空与草坪,仍保持平面正视
之前
之后

拖动滑块进行对比。支持鼠标和触屏操作。

工作原理

立面图转渲染,只要三个步骤。

三个步骤。不需要 3D 软件,也没有学习门槛。

  1. 1

    上传立面图

    一张正视的立面图:CAD、Revit 或 SketchUp 的导出文件,或干净的技术手绘图。

  2. 2

    选择风格

    材质来自您选择的风格;光线则在“自定义场景”中设置。

  3. 3

    下载渲染后的立面图

    平面正视,完全按照原图,不加透视。可直接用于展板、报批与汇报。

您上传的内容

要上传什么

  • 一张正视的建筑立面图:从 CAD、Revit 或 SketchUp 导出(平行投影),或干净的手绘技术图。
  • 请上传干净的图纸:不要有尺寸线、标签、注记或图框,图纸中的文字在渲染图中会变形。密集的填充线可能会被误判为材质。
  • 每张图片只放一张立面图,填充画面,背景为纯白。包含四张立面图的图纸,会生成整张图纸的渲染图。
  • 楼层高度、宽度,以及每扇门窗的位置与尺寸都会依照图纸保留。材质取自您选择的风格;光线取自“自定义场景”。

接受的文件:PNG、JPG、WEBP 或 PDF,或直接上传 3D 模型(SKP、IFC、3DM、FBX、OBJ、GLB…)。

保留的部分
楼层高度、宽度,以及每扇窗与门的位置和尺寸都依照原图。不会加入透视。
AI 加入的部分
材质、色彩、玻璃、阴影、深度与天空,呈现您选择的风格。
分辨率
原生以 2K 或 4K 渲染,或之后再从 2K 高清放大到 4K
渲染之后
更换材质、移除和加入对象,不影响图片的其他部分
这项功能做不到的事
  • 包含多张图纸的页面会被整页渲染,请将每个视图单独裁剪成一张图片。
  • 精确尺寸:图片用于方案展示,而非施工图。
  • 图片中的文字、招牌和标志可能会变形。
示例

同一张立面图,前后对比。

以下每一组都是 RendScene 根据左侧图片实际生成的渲染图。

Segraves 住宅南向立面图,HABS 实测图,树木与汽车以线稿呈现
同一张南向立面图经 RendScene 渲染后,呈现砖、木材、玻璃与真实树木,保持平面正视
之前
之后
Segraves 住宅南向立面图:加入材质、树木与汽车,保留几何结构
范斯沃斯住宅西向立面图,HABS 实测图,仅有线稿
同一张西向立面图经 RendScene 渲染后,呈现玻璃、钢框架、露台与草地,保持平面正视
之前
之后
范斯沃斯住宅(Farnsworth House)西向立面图:由线稿生成玻璃与钢结构
罗比之家南向立面图,HABS 实测图,仅有线条
同一张南向立面图经 RendScene 渲染后,呈现砖、深出檐屋顶、窗户与景观,保持平面正视
之前
之后
罗比之家(Robie House)南向立面图:砖造、深远出檐与低矮屋顶

支持任何设计软件导出的图片

从以下任一软件导出的立面图。

  • SketchUp
  • Revit
  • Archicad
  • Rhino
  • Chief Architect
  • Vectorworks
  • AutoCAD
  • Blender
FAQ

立面图转渲染:常见问题。

不会。视角维持平面正视,完全依照原图。楼层高度、宽度与每个开口都保留在原位。

每张图片一个立面,填充画面,纯白背景。包含四个立面的图纸,只会得到整张图纸的渲染图。

是的。图中的文字在渲染图中会变形,密集的填充线也可能被误认为材质。请发送干净的图。

是的。每个新账号都可获得 5 张免费渲染图,无需信用卡。付费方案提供更多积分、4K 与动画。

准备好渲染您的立面图了吗?

无需信用卡