Как это работает
Редактируйте рендер за три шага.
Три шага. Без 3D-программ и обучения.
- 1
Выберите рендер и закрасьте область
Кистью отмечаются поверхности, которые должны измениться, — остальная сцена остаётся заблокированной.
- 2
Укажите нужную текстуру
Загрузите референс материала или опишите его словами: «бежевый травертин», «светлый дуб».
- 3
ИИ перегенерирует только выделенную область
Текстура и материал меняются внутри маски; геометрия, планировка и остальное изображение остаются нетронутыми. Чтобы добавить или удалить объекты, по-прежнему есть редактирование по тексту.
Что вы загружаете
Что отправлять
- Рендер, созданный в RendScene, или любое готовое изображение: рендер из другой программы либо фото.
- Референс материала, если он у вас есть: фото травертина, дуба, ткани.
- PNG, JPG, WEBP или PDF.
Принимаемые файлы: PNG, JPG, WEBP или PDF — либо сама 3D-модель (SKP, IFC, 3DM, FBX, OBJ, GLB…).
- Что сохраняется
- Геометрия, компоновка и всё за пределами закрашенной области остаются нетронутыми.
- Что добавляет ИИ
- Новая текстура или материал внутри маски. Чтобы добавить или удалить объекты, по-прежнему доступно текстовое редактирование. Либо изделие с загруженного вами фото — в отмеченном вами месте.
- Разрешение
- Рендер сразу в 2K или 4K либо последующее увеличение с 2K до 4K
- После рендера
- Заменяйте материалы, удаляйте и добавляйте объекты, не затрагивая остальное изображение
- Чего эта функция не делает
- Изменение планировки, описанное только словами, мы пробуем выполнить, но результат может отличаться — выделение области или отправка плана дают точность.
- Текст, вывески и логотипы на изображении могут получиться искажёнными.
FAQ
Редактор рендеров: ответы на вопросы.
Кистью отмечаются поверхности, которые должны измениться, — остальная сцена остаётся заблокированной. Затем загрузите референс материала или опишите его словами: «бежевый мрамор травертин», «светлый дуб».
Да. Текстовое редактирование добавляет и удаляет объекты, не затрагивая остальное изображение. А чтобы разместить реальное изделие, отметьте место и загрузите его фото: объект встанет в сцену с её перспективой и светом.
Каждая правка — это генерация выделенной области, и она оплачивается кредитами, как рендер. Каждая версия сохраняется в вашей истории.
Да. Каждый новый аккаунт получает 5 бесплатных рендеров, без банковской карты. Платные тарифы добавляют больше кредитов, 4K и анимацию.
Другие функции
Десять способов начать. Один рендер, который не стыдно показать.
- РендерингОт CAD до готового изображения в три клика.
- Эскиз в рендерОт рисунка от руки до фотореалистичного итогового изображения.
- План в рендерЛинейный план превращается в обставленный план с текстурами.
- Фото в рендерСуществующий фасад — обновлённым, существующая комната — обставленной.
- Улучшить рендерТа же сцена, но реалистичнее.
- Фасад в рендерТот же фасад — с материалами, стеклом, тенями и небом.
- Разрез в рендерТот же разрез — с материалами, мебелью, светом и небом.
- Ландшафтный дизайнТо же место, с той же камеры, со спроектированным садом.
- Создать с нуляНачните с описания — совсем без изображения.
- Увеличение разрешенияБольше разрешения, исходный рендер не затронут.
Затем, на результате
- Перенос стиляПримените любую эстетику, не затрагивая геометрию.
- Редактор рендеровВыделите область и замените материалы на месте.
- Управление атмосферойМеняйте свет, не переделывая сцену.
- Обставить комнатуМебель в пустой или устаревшей комнате.
- АнимацииОт статичного изображения до кинематографичного ролика за несколько минут.
- История и экспортВсе ваши работы сохранены и упорядочены.
